時間の使い方 — 30 分をどう配るか
このゲームの上手さは、操作の速さではなく「どの画面を開いている時間」で決まります。30 分あるなら、その配分を先に決めてから開いたほうが結果が変わります。
0130 分の配分(案)
起動してから閉じるまでを、4 つの区間に切ります。区間ごとに「見る画面を 1 つだけ」に絞るのがコツです。複数の画面を行き来すると、それだけで時間が消えます。
| 区間 | 時間 | 見る画面 | 終わりの条件 |
|---|---|---|---|
| 受け取り | 3 分 | Offline Earnings / Missions | オフライン利益と宝箱を取り切る |
| 形を直す | 7 分 | Destinations / Trains | 利益の低い列車を 1 本入れ替える |
| 回す | 15 分 | Schedule | 1 往復の利益が揃った状態にする |
| 離席準備 | 5 分 | Technologies | オフライン 2 要素を確認して閉じる |
02損しやすい操作
どれも「もったいない」で済む話ではなく、その日の伸びを実際に削ります。順番を守るだけで避けられます。
| やりがちな操作 | 何が起きるか | 代わりに |
|---|---|---|
| 行き先を増やさず列車を買う | 走らせられない列車が増える | Destinations を先に確認 |
| 客車を無視して運賃だけ見る | 乗客数で負けて 1 往復の利益が伸びない | Profit Per Trip で比較 |
| 改良を全種類に薄く付ける | 1 つあたりの効果が小さい | その列車の弱点に 1 つ |
| 宝箱を開けずに閉じる | 報酬を受け取り損ねる | Missions を最後に開く |
| ジェムを列車購入だけで使う | 施設が育たず接客で負ける | 施設と列車に分ける |
03離席前の 3 手
放置型のゲームで一番差が付くのが、閉じる直前の 5 分です。ここだけは毎回同じ手順でやります。
- テクノロジーの 06(オフライン利益)と 07(受け取り時間)のレベルを確認する。片方だけ伸びている状態が一番もったいない。
- ミッションの宝箱とデイリーを受け取る。時間のかかるミッションだけ残す。
- 列車を全部走らせた状態にしてから閉じる。止まっている列車は離席中に何も生まない。
04ジェムの使い道
ジェムは列車の購入と施設の購入に使います。課金パックは 500 / 1300 / 2700 / 6000 / 14000 / 50000 の 6 段で、足りないときは Not Enough Gems のウィンドウが出ます。
無課金なら、ミッション・宝箱・報酬広告が主な入手経路です。使う順番は「施設(電気・水道)→ 列車 → 客車」が無難です。施設が止まっていると、列車を増やしても客が流れません。
05報酬広告との付き合い方
ゲーム内には報酬を受け取るための広告があります。利益のブースト、補助金、ジェム、接客速度の恒久アップなど、内容は複数あります。
広告を見る時間が惜しいなら、IAP の disable.ads(広告を見ずに報酬を受け取れる)があります。課金するかどうかは、1 日に何回報酬を受け取るかで決めると判断しやすいです。
- 向いている
- 1 日に何度も起動して報酬を受け取る人。
- 向いていない
- 1 日 1 回、寝る前にだけ開く人。
- 注意
- 課金にはログインが必要。
06伸びない人がやりがちな 3 つ
- 駅を広げることに時間を使い、列車の回転を見ない。人が来ても運べなければ利益になりません。
- ミッションを「あとで」と閉じる。宝箱は受け取らないと次に進みません。
- テクノロジーを貯め込む。ポイントは使って初めて効果が出ます。