ミッション 5 つの型と、路線パズルの攻略
ミッションは「何をすれば終わるか」が文章で決まっています。型は 5 つだけなので、表示を見た瞬間に必要な作業が分かります。
015 つの型
ゲーム内のミッション文は、次の 5 つの雛形のどれかです。{0} や {1} には、部屋名・レベル・人数・金額が入ります。
| 型 | 英語の雛形 | 必要な作業 |
|---|---|---|
| 時間 | Manage the Business for "{0}" | 指定時間プレイする |
| 購入 | Purchase "{0}" | 指定の部屋を建てる |
| 強化 | Upgrade "{0}" to level {1} | 指定の部屋を指定レベルまで上げる |
| 接客 | Serve {0} visitors | 客を指定人数さばく |
| 利益 | Earn {0} money | 指定額を稼ぐ |
02デイリーと通常の 2 タブ
ミッション画面には Daily と Regular の 2 タブがあります。デイリーは毎日入れ替わり、通常は連続した鎖(chain)になっています。鎖を最後まで終えると「ミッションの鎖を全部終えた」という表示が出ます。
デイリーの更新時刻は、ゲーム内のどこにも書かれていません(不明)。日本時間での切り替わりを前提にしないほうが安全です。
03宝箱はタスクの数で開く
ビジネスタスク(Business Tasks)には「一定数のタスクを完了すると報酬の宝箱がもらえる」という説明があります。ミッションとは別枠で、タスクを進めるほど宝箱が近づきます。
宝箱の中身は開けるまで分かりません。ジェムが入ることもあるため、序盤は宝箱を優先する価値があります。
04路線パズル(Routes)の考え方
ビジネスタスクには Routes という種類があります。内容は「すべての列車が目的地に着くように路線を変える」というパズルです。制限時間や手数は画面で指定されます。
重要なのは、路線変更が列車の走行中でもできるという点です。つまり「全列車を止めてから直す」のではなく、走らせたまま交差点の行き先だけを書き換える操作になります。
- まず全列車の現在地と進行方向を確認する。
- 目的地に着いていない列車の先の分岐だけを変える。
- 1 本ずつ直す。まとめて変えると別の列車が迷う。
- 詰まったら Hint(ヒント)を使う。正しい経路がハイライトされる。
05実績は部屋の購入で解放される
実績(Achievements)は「部屋を買う」「部屋を指定レベルまで上げる」といった行動で解放されます。最後に解放した実績は、実績画面の上部に表示されます。
実績を狙うなら、ミッションで指定された部屋を建てるついでに、その部屋のレベルを 1 つ上げておくと、実績とミッションを同時に進められます。
この計算でできること
「あと何往復すれば Earn ミッションが終わるか」を、あなたの画面の数字から逆算します。目標額と 1 往復の 利益を入れるだけで、必要な往復数と推定時間が出ます。
ミッション逆算(Earn {0} money)
ミッションの目標額と、ダイヤ画面の「1 往復の利益」を入れてください。必要なおおよその往復数と時間が出ます。 数値はあなたの画面の値をそのまま使います。
- 必要な往復
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- 推定所要時間
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- 1 時間あたり
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- 60 分で稼げる額
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1 往復の利益が 0 です。運賃か客車を確認してください。
計算式: 往復数 = ⌈(目標 − 所持) ÷ 1 往復の利益⌉、時間 = 往復数 × 所要時間。端数は切り上げです。